Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!

Komics Club Fantasy Game


Regolamento
Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!

La Magia
Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.

Il Mondo
Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.

KCFG sul web
Ringraziamenti, ulteriori istruzioni, lista degli aggiornamenti del sito ed archivio dei messaggi. Veniteci a trovare!



  • Poteri dei Veggenti

I Poteri dei Veggenti vengono considerati tutti Neutrali in quanto non sono in grado di apportare alcuna modifica alla realtà, e non sono in alcun modo legati alla Legge o al Caos. Non esistono in ogni caso limitazioni al loro utilizzo da parte di personaggi di un qualunque allineamento.
I Poteri da 0 PM, salvo diversa indicazione, sono sempre attivi o si attivano autonomamente in determinate occasioni, secondo quanto indicato nella loro descrizione.
I Poteri degli altri livelli di costo e gli effetti di quelli da 0 PM attivabili con la spesa di PM, se non diversamente indicato, durano fintantochè il Veggente mantiene il necessario livello di concentrazione.

Di seguito è possibile trovare la lista dei poteri dei veggenti per livello di costo. Cliccando sul nome dei singoli poteri è possibile accedere direttamente alla descrizione. Il "titolo" del livello di costo porta all'elenco, completo di descrizioni, dei poteri di quel livello.

  • Poteri dei Veggenti per Livello di Costo
Poteri da 0 PM
Poteri da 1 PM
Poteri da 2 PM
Poteri da 3 PM
   

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